Sony eliminó sin previo aviso cerca de 1.200 juegos de la PlayStation Store para PS4 y PS5 como parte de una acción directa contra el contenido considerado de baja calidad o shovelware. La medida afectó principalmente al catálogo de la editora ThiGames, responsable de una gran cantidad de títulos extremadamente similares entre sí que durante los últimos años habían inundado la tienda digital de PlayStation.
ThiGames había logrado colarse en la lista de editoras con más juegos en PS Store, sólo por detrás de eastasiasoft, Ratalaika Games y Webnetic. Su catálogo se componía de títulos como The Jumping Fries, The Jumping Taco, The Jumping Hot Dog o The Jumping Soda, juegos prácticamente idénticos entre sí con mecánicas simples y un fuerte enfoque en la obtención rápida de trofeos.
No es la primera vez que Sony actúa contra este tipo de editoras. Hace casi un año, la compañía ya realizó una revisión similar que derivó en medidas contra RandomSpinGames, que había seguido la misma estrategia: lanzar una gran cantidad de juegos en muy poco tiempo con mecánicas simples. Aquella intervención fue vista como un primer aviso de que Sony estaba dispuesta a revisar el tipo de contenido que permite en su tienda, aunque la proliferación de este tipo de juegos continuó durante meses.
Los usuarios que ya habían adquirido alguno de los juegos eliminados no se verán afectados por la medida. La ofensiva no se ha detenido ahí: en marzo de 2026, Sony realizó una segunda purga que afectó a CGI Lab y Nostra Games, con más de 700 títulos retirados, muchos de ellos elaborados con herramientas de inteligencia artificial generativa para crear clones de bajo coste a escala industrial.
La PS Store carece de directrices claras contra el uso de inteligencia artificial generativa, lo que ha facilitado que estudios sin escrúpulos inunden la plataforma con imitaciones baratas de juegos populares, reutilizando recursos gráficos y estructuras de juego prácticamente idénticas. Sony no ha ofrecido ninguna explicación pública sobre los criterios utilizados para decidir qué títulos retira ni si tiene previsto establecer normas más estrictas para la publicación de nuevos juegos en la tienda.







