Después de años de esperas, dos cambios de fecha y una huelga de actores que frenó parte del trabajo de captura de movimiento, el videojuego más esperado de la última década por fin tiene un calendario inamovible. Rockstar Games y su empresa matriz Take-Two Interactive han confirmado que Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, fue contundente ante los inversores: «El nivel de confianza en la fecha actual es el más alto hasta ahora». La campaña de marketing global arrancará entre junio y agosto, lo que significa que los próximos meses traerán tráilers, gameplays y una avalancha de material promocional del que ya se habla como el mayor lanzamiento del entretenimiento de la década.
GTA 6 regresa a Vice City, ahora rebautizada como parte del estado ficticio de Leonida, inspirado en la Florida actual. El juego introduce por primera vez en la saga principal a una protagonista femenina: Lucia Caminos, que forma pareja sentimental y criminal con Jason Duval en una historia al estilo Bonnie y Clyde. Junto a ellos, el mapa de mundo abierto promete ser el más grande y detallado de la franquicia, con una ciudad que vibra a ritmo de redes sociales y excesos del sur de Estados Unidos, fiel al ADN satírico de Rockstar. El juego exige hardware de última generación, dejando fuera definitivamente a PS4 y Xbox One.
Abril ya está siendo un mes de infarto para los gamers. La nueva IP de Capcom, Pragmata, aterrizó esta semana con una aventura de ciencia ficción en la Luna que ha generado críticas muy positivas. Hades II completa su versión definitiva en PS5 y Xbox Series, y el mes cierra con el esperado Vampire Crawlers (21 de abril) y Outbound (23 de abril). La industria, que atraviesa un momento de transición con EA y Ubisoft perdiendo peso, tiene en GTA 6 su gran apuesta para sacudir el mercado en el tramo final de 2026.







