El esperado lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, la secuela del icónico juego independiente desarrollado por el estudio australiano Team Cherry, ha marcado un hito en la industria: debutó con una puntuación perfecta de 100 en Metacritic, que lo posicionó en el momento como el mejor videojuego del año.
Este logro es aún más llamativo si consideramos las circunstancias previas: el Estudio decidió no enviar la versión final del juego a la prensa ni a medios especializados antes del lanzamiento, por respeto a los patrocinadores originales de su campaña en Kickstarter.Las pocas reseñas publicadas esa misma jornada cosecharon nota máxima y 100 % de recomendación en OpenCritic.
Desde su lanzamiento el 4 de septiembre de 2025, el videojuego ha desatado una euforia sin precedentes. Las principales tiendas digitales: Steam, Nintendo eShop, las plataformas de PlayStation y Xbox, colapsaron ante la avalancha de usuarios intentando adquirirlo. En cuestión de minutos, el número de jugadores simultáneos en Steam superó los 110.000, escalando hasta más de 111.873 y colocándose entre los 10 títulos más jugados.
El impacto del título trasciende lo puramente numérico. Team Cherry reveló en un correo dirigido a sus mecenas de Kickstarter los detalles de su banda sonora: Silksong incluye 53 temas, más del doble que su antecesor, lo cual subraya la ambición y cuidado detrás del proyecto.
En definitiva, Hollow Knight: Silksong no solo ha roto récords de lanzamiento y puntuaciones, sino que también ha impuesto un nuevo estándar para los lanzamientos indie: una alta calidad artística, una comunidad entregada y un desenlace sonoro potente. Su trayectoria meteórica tiene todos los ingredientes para convertirse en la joya definitoria del año 2025.





